CAPTURE THE FLAG Zwei oder drei Teams versuchen sich gegenseitig die Flaggen zu stehlen! Schnappt euch die gegnerische Flagge und dann nichts wie zurück zur eigenen Basis. Passt dabei auf, dass eure eigene Team-Flagge dabei nicht gestohlen wird. Zusätzlich zu den Powerups Schnellmarkieren, Un-tag- barkeit, Zielmarkieren & Eliminator kommen im Capture the Flag Modus noch die folgenden PowerUps dazu: SCHILD Dieses PowerUp verringert den Schaden, der dem Spieler der es hält hinzugefügt wird. GESUNDHEIT Die Gesamt-Gesundheitspunkte des Spielers wird deutlich erhöht und erniedrigt sich mit der Zeit wieder. UNSICHTBARKEIT Die hellen Lichter an der Weste werden deaktiviert und du erscheinst deinen Gegnern als deaktiviert, bist aber voll einsatzfähig. REGELN Bei Capture The Flag gibt es zwei oder drei Teams, die versuchen müssen, die gegnerischen Flaggen zu erobern. Um die gegnerische Flagge zu erobern, müsst ihr die gegnerische die Basisstation dreimal taggen. Wurde diese erfolgreich getaggt, leuchtet eure Ausrüstung auf und zeigt an, dass ihr im Begriff seid die gegnerische Flagge zu erobern. Kehrt zurück zu eurer Base, ohne dabei getaggt zu werden! Taggt eure Base drei Mal und die eroberte Flagge wird gewertet. Um einen Gegner, der eure Flagge trägt zu stoppen, müsst ihr ihn taggen. Schafft ihr das, kehrt eure Flagge automatisch zu eurer Base zurück. Die gegnerische Flagge könnt ihr nur erobern, solange eure Flagge nicht im Begriff ist erobert zu werden. Sollte euer Gegner eure Flagge erobern, müsst ihr diese als Team erst wieder zurückerobern. Euer Phaser blinkt, sobald ein anderes Team eure Flagge trägt. Wenn eure Flagge nicht gerade erobert wird, kannst du Bonuspunkte sammeln indem ihre eure eigene Base taggt. GLADIATOR D ie Spieler haben eine limitierte Anzahl von Leben und versuchen der letzte verbleibende Gladiator zu sein, indem sie alle anderen Gegner eliminieren. REGELN Jeder Spieler startet mit 30 Leben. Bei jedem Treffer den man erhält ist der Spieler 5 sec deaktiviert und ein Leben verwirkt. Wenn alle Leben ausgeschöpft sind, scheidet der Spieler aus der Mission aus und muß die Arena verlassen. Zusätzliche Leben können durch das Markieren von Gegnern (4 Treffer 1 Leben dazu) oder das Zerstören von Targets erhalten werden (5 Leben). Schnellfeuer oder sonstige Fähigkeiten sind nicht aktiv. Jeder Gladiator hat die gleichen Chancen! Wenn ein Spieler sechs oder weniger Leben übrig hat fängt die Weste an zu blinken und der Spieler bekommt einen Warnhinweis von der Weste. Das Spiel endet wenn es nur noch einen Gladiator gibt. Die Spieler haben eine limitierte Anzahl von Leben und versuchen der letzte verbleibende Gladiator zu sein, indem sie alle anderen Gegner eliminieren. Falls am Ende der Spielzeit von 15 Minuten noch mehrere Gladiatoren im Spiel sind gewinnt derjenige mit den meisten verbliebenen Leben. SHADOWS Lasertaggen im Tarnmodus! Schleicht in der verdunkelten Arena umher und versucht eure Gegner mit Schüssen und Raketen zu deaktivieren. Benutzt den Missile-Modus um euch zu tarnen und damit unsichtbar zu werden. REGELN In diesem Modus sind die Lichter in der Arena auf ein Minimum herunter gestellt. Die Westen leuchten deutlich weniger hell, womit sich der Modus auf Verstecken, Anpirschen und im richtigen Moment Abfeuern ausrichtet. Das Spiel läuft im Grunde ab wie ein reguläres Team- Spiel. Es spielen 2 Teams gegeneinander und Ziel ist es, die maximale Punktzahl für das Team zu erzielen und so den Teamerfolg zu sichern. Das Besondere beim Shadows-Modus ist, dass der Spieler während des Spiels zwischen 2 Modi wählen kann: Dem Shot-Modus und dem Missile-Modus. Das Wechseln zwischen diesen Modi ist der Schlüssel zum Sieg. PUNKTVERGABE Treffer - normaler Schuss 100 Punkte plus 5 x Leveldifferenz Treffer - normaler Schuss, eigenes Team - 100 Punkte (ab Level 5) Treffer - Missle 500 Punkte plus 20 x Leveldifferenz Treffer - Missile, eigenes Team - 500 Punkte (ab Level 5) Zerstören eines Targets 1000 Punkte
CAPTURE THE FLAG Zwei oder drei Teams versuchen sich gegenseitig die Flaggen zu stehlen! Schnappt euch die gegnerische Flagge und dann nichts wie zurück zur eigenen Basis. Passt dabei auf, dass eure eigene Team-Flagge dabei nicht gestohlen wird. Zusätzlich zu den Powerups Schnellmarkieren, Un-tag- barkeit, Zielmarkieren & Eliminator kommen im Capture the Flag Modus noch die folgenden PowerUps dazu: SCHILD Dieses PowerUp verringert den Schaden, der dem Spieler der es hält hinzugefügt wird. GESUNDHEIT Die Gesamt-Gesundheitspunkte des Spielers wird deutlich erhöht und erniedrigt sich mit der Zeit wieder. UNSICHTBARKEIT Die hellen Lichter an der Weste werden deaktiviert und du erscheinst deinen Gegnern als deaktiviert, bist aber voll einsatzfähig. REGELN Bei Capture The Flag gibt es zwei oder drei Teams, die versuchen müssen, die gegnerischen Flaggen zu erobern. Um die gegnerische Flagge zu erobern, müsst ihr die gegnerische die Basisstation dreimal taggen. Wurde diese erfolgreich getaggt, leuchtet eure Ausrüstung auf und zeigt an, dass ihr im Begriff seid die gegnerische Flagge zu erobern. Kehrt zurück zu eurer Base, ohne dabei getaggt zu werden! Taggt eure Base drei Mal und die eroberte Flagge wird gewertet. Um einen Gegner, der eure Flagge trägt zu stoppen, müsst ihr ihn taggen. Schafft ihr das, kehrt eure Flagge automatisch zu eurer Base zurück. Die gegnerische Flagge könnt ihr nur erobern, solange eure Flagge nicht im Begriff ist erobert zu werden. Sollte euer Gegner eure Flagge erobern, müsst ihr diese als Team erst wieder zurückerobern. Euer Phaser blinkt, sobald ein anderes Team eure Flagge trägt. Wenn eure Flagge nicht gerade erobert wird, kannst du Bonuspunkte sammeln indem ihre eure eigene Base taggt. GLADIATOR D ie Spieler haben eine limitierte Anzahl von Leben und versuchen der letzte verbleibende Gladiator zu sein, indem sie alle anderen Gegner eliminieren. REGELN Jeder Spieler startet mit 30 Leben. Bei jedem Treffer den man erhält ist der Spieler 5 sec deaktiviert und ein Leben verwirkt. Wenn alle Leben ausgeschöpft sind, scheidet der Spieler aus der Mission aus und muß die Arena verlassen. Zusätzliche Leben können durch das Markieren von Gegnern (4 Treffer 1 Leben dazu) oder das Zerstören von Targets erhalten werden (5 Leben). Schnellfeuer oder sonstige Fähigkeiten sind nicht aktiv. Jeder Gladiator hat die gleichen Chancen! Wenn ein Spieler sechs oder weniger Leben übrig hat fängt die Weste an zu blinken und der Spieler bekommt einen Warnhinweis von der Weste. Das Spiel endet wenn es nur noch einen Gladiator gibt. Die Spieler haben eine limitierte Anzahl von Leben und versuchen der letzte verbleibende Gladiator zu sein, indem sie alle anderen Gegner eliminieren. Falls am Ende der Spielzeit von 15 Minuten noch mehrere Gladiatoren im Spiel sind gewinnt derjenige mit den meisten verbliebenen Leben. SHADOWS Lasertaggen im Tarnmodus! Schleicht in der verdunkelten Arena umher und versucht eure Gegner mit Schüssen und Raketen zu deaktivieren. Benutzt den Missile-Modus um euch zu tarnen und damit unsichtbar zu werden. REGELN In diesem Modus sind die Lichter in der Arena auf ein Minimum herunter gestellt. Die Westen leuchten deutlich weniger hell, womit sich der Modus auf Verstecken, Anpirschen und im richtigen Moment Abfeuern ausrichtet. Das Spiel läuft im Grunde ab wie ein reguläres Team- Spiel. Es spielen 2 Teams gegeneinander und Ziel ist es, die maximale Punktzahl für das Team zu erzielen und so den Teamerfolg zu sichern. Das Besondere beim Shadows-Modus ist, dass der Spieler während des Spiels zwischen 2 Modi wählen kann: Dem Shot-Modus und dem Missile-Modus. Das Wechseln zwischen diesen Modi ist der Schlüssel zum Sieg. PUNKTVERGABE Treffer - normaler Schuss 100 Punkte plus 5 x Leveldifferenz Treffer - normaler Schuss, eigenes Team - 100 Punkte (ab Level 5) Treffer - Missle 500 Punkte plus 20 x Leveldifferenz Treffer - Missile, eigenes Team - 500 Punkte (ab Level 5) Zerstören eines Targets 1000 Punkte
Bitte beachten Sie: Nur geöffnet wenn Spiele reserviert sind LASERTAG WITTENBERG Dresdenerstr. 11 (B187)
Reservierungspflicht. Nur geöffnet wenn Spiele reserviert sind DATENSCHUTZERKLÄRUNG IMPRESSUM Alle Preisangaben incl 19% USt.
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